jueves, 20 de septiembre de 2018

¡América Nuestra!

Muchas gracias a David Sánchez por aportar el librojuego que abre esta colección.
Retrocederás 500 años en el tiempo para vivir esta increíble travesía descubriendo El Nuevo Continente, el cual cambió la historia de la humanidad.
Junto a Cristóbal Colón revivirás el primero de sus 4 viajes hacia lo desconocido, ya que ellos no sabían que había del otro lado del mundo, hasta pensaban que el mundo terminaría y que había un abismo por el que caerían, ya que desconocían que el planeta tierra tiene forma Geoide. Ellos marcharon en agosto de 1492 desde el Puerto de Palos, llegarían a la isla de Guanahani a la que llamaría "San Salvador" conocerían a los nativos que habitaban esas tierras y volverían con una fama y fortuna impensada al encontrar oro y joyas, una riqueza que Cristóbal Colón traería a los Reyes Católicos de España.
Pero ocurrió algo extraño, de las tres naves: La Pinta, La Niña y La Santa María, esta última no regresó a España y aquí es donde tú deberás descubrir el por qué.

MTGA 01 El Enigma de la Santa María

Monstruos

Aquí dejo enlazada la reseña de este libro escrita por David Sánchez.

martes, 18 de septiembre de 2018

Escudo Calavérico

Europa en el siglo VIII, un gran peligro amenaza a las tierras de más allá de los Pirineos, por lo que debes enviar un importante mensaje de parte del Rey Don Pelayo antes de que todo se convierta en un desastre consumado.
Colócate tu armadura de acero, el yelmo y la capa roja, hazte con tu espada, escudo esquelético, lanza y sube a tu caballo musculoso y fornido. Viajarás desde Gijón hasta París, viviendo batallas épicas y hasta podrás utilizar tu lanza perforante en un duelo contra otro caballero en una justa.
Es el amanecer de un claro día del verano asturiano, en el que inicia tu encargo, solo con tu fuerza y coraje puedes afrontar todos estos riesgos y terminar exitosamente tu misión, precisamente porque eres: "El enviado".
Este librojuego es muy bueno, está a otra altura dentro de la colección, no solo hay que tomar decisiones, también hay que lanzar dados para decidir el resultado de los combates.

S.O.S. 08 El Enviado

lunes, 17 de septiembre de 2018

Caverna Aurífera

Estos librojuegos Decide tu mejor aventura (Sigmar) son los mismos que los Vive tu propia aventura (Toray).
Esta es la relación de títulos:

La Búsqueda del Tesoro - En Busca del Tesoro del Dragón Resoplón.
El Globo Fugitivo - Lucila y el Globo Fugitivo.
Perdido en el País del Sueño - Perdido en el País del Sueño (Título idéntico en ambas editoriales).
La Gran Carrera - La Gran Carrera de Ligerón.

La editorial Sigmar de Argentina fundada en 1941 que cuenta con un catálogo de 3.000 títulos infantiles (de los cuales solo estos 4 libros son librojuegos), lamentablemente quedó manchada por la tragedia, hace menos de 2 años unos delincuentes entraron a robar a la vivienda del presidente de la misma Roberto Gerardo Chwat de 67 años y lo asesinaron de un balazo en el tórax. La editorial continuó abierta bajo otro dueño.

Vive esta aventura dorada, lustrosa y refulgente en donde aprenderás que todo lo que brilla es oro (al revés del popular refrán) atravesando valles, bosques, ríos y montañas en busca del dragón rojo y cabello rubio que custodia una gran cantidad de oro en una cueva. ¿Será malvado y los dejará carbonizados o será una bestia simpática, graciosa y amigable con la que podrás establecer una relación de amistad?; ¿Qué pasa a continuación, como termina la historia? Solo tú puedes saberlo.
Al descargarlo, (si son avispados) se darán cuenta de que los tengo todos haciendo cola frente al escáner.
De momento ya pueden ir degustando el primero.

DTMA 01 La Búsqueda del Tesoro

jueves, 13 de septiembre de 2018

Lanza de Hierro

Han robado el libro sagrado de los profetas de la urna de cristal de roca en la que se hallaba protegido.
Eres Timo, un valeroso caballero, deberás recorrer estas tierras verdes y volcánicas para penetrar en la fortificada ciudad de Ugarit en busca del ladrón.
Vivirás peligrosas situaciones: Cuevas inundadas, voraces peces carnívoros, islas en llamas, serpientes venenosas, gigantescas orugas marinas, además de las personas y monstruos que te encontrarás en tu camino ¿En quién deberás confiar?
Busca tu lanza cortante, tu espada afilada y bañada en acemonia y a tu inseparable caballo blanco y cabalga hacia la aventura. La profecía dice que solo tú puedes lograr semejante empresa ¿Lograrás recuperar el libro o morirás en el intento? ¡Adelante, solo tú puedes averiguar si la predicción es cierta!

S.O.S. 07 Robo en el Templo

domingo, 9 de septiembre de 2018

Dromedarios

Viajarás a la exótica y costera ciudad de Argel, capital de Argelia en la que sentirás el calor sofocante del desierto en carne viva ¿Serás capaz de descifrar los mensajes secretos?; ¿Te atreverás a vivir las mil aventuras y peligros que esconde este libro?
Entonces que esperas, ábrelo y juega, hay 122 páginas de entretenimiento esperándote.

S.O.S. 04 La Trama de Argel

miércoles, 5 de septiembre de 2018

Fulgor Estelar

Eres Danimaco 3teronus o simplemente Dani Pelotieso, piloto espacial y deberás realizar un viaje extraordinario por la galaxia para cumplir una peligrosa misión.
No solo deberás tomar decisiones que serán cruciales para tu destino, también deberás resolver complicados mini-juegos durante el trayecto y no olvides consultar el mapa estelar que llevas contigo.
Algo que no suele ocurrir en estos libros es que el autor también sea el ilustrador, es lo que ocurre aquí con Ángel de la Calle.
Recuerdo que en una oportunidad Juan Pablo dijo en librojuegos.org que quería leer y comentar los libros de esta colección que abordaran la ciencia ficción para evaluarlos, aquí tienes uno para empezar.

S.O.S. 06 Misión Rescate Oculto