jueves, 15 de enero de 2015

La poética del azar

Hoy, al llegar a mi casa después de comprar un billete de lotería, encontré en el rebate de la entrada una hoja suelta de un diccionario de inglés. Por mi calle pasan muchos estudiantes, así que supuse que se le había desprendido a alguno de su diccionario. Cuando la recogí, en la parte de arriba, la palabra guía rezaba: miracle (milagro).


Al darle la vuelta, observé de nuevo la palabra guía, y esta era mirage (espejismo).


Simplemente, hermoso.


viernes, 2 de enero de 2015

Regalo de reyes

Preparando estoy una nueva actualización de la Biblioteca de Manpang, con varios títulos que pueden encontrarse por ese insondable mar de información que es internet. He localizado el quinto de Marvel Superhéroes, dedicado a Spiderman, e incorporaré los cuatro títulos de Brujos y guerreros, ya que hasta hace poco se podían encontrar fácilmente en su reedición, pero en este 2015 incluso esa reedición está ya descatalogada. Subiré, eso sí, la de Altea, es decir, la clásica de los 80, que es con mucha diferencia la mejor de las dos.

Pero el motivo principal de esta entrada pre-actualización es haceros una pregunta. Y es que tengo muchos librojuegos más que no he podido encontrar por la red, y he decidido, ahora que dispongo de algo de tiempo, escanear uno de ellos. ¿Cuál? Pues vosotros lo decidiréis haciéndome saber cuál es el que preferís de la lista que os voy a poner abajo. Sin embargo, no me limitaré a poneros la lista, sino que hablaré un poquitín de ellos para ayudaros a decidir, y de paso añadimos algo de información sobre librojuegos a este ya vetusto blog.

Barcelona Máxima Discreción

De toda la lista, los dos librojuegos que tengo de esta serie clasificada dentro del género negro son para mí los mejores, al menos en lo literario, y es que fueron escritos por autores reconocidos en su tiempo, como Jaume Ribera. Nunca antes, hasta la aparición de estos libros, se había visto tal nivel literario en un librojuego; aunque eso sí, son del tipo ETPA, es decir, sin dados ni sistemas de azar, solo con elecciones. Os aseguro, no obstante, que merecen mucho la pena.

En ellos nos metemos en la piel de un personaje que trabaja para Barna, el detective privado cuyo apellido da nombre a la serie y el único que aparece en todos los libros, ya que en cada uno eres un personaje diferente. Se trata de uno de los primeros librojuegos para adultos que aparecieron, con lenguaje y escenas no aptos para niños.

Los títulos que tengo son:

3. La muerte arranca en primera (Emili Castellanos y Miquel Colomer): En este título nos metemos en los oscuros entresijos del espionaje en el mundo del motor. Se están haciendo los preparativos para el rally París-Dakar y hay de por medio asuntos muy turbios que deben ser investigados.

4. La sangre de mi hermano (Jaume Ribera): Todo comienza cuando a Chalán le piden que investigue a una muchacha inglesa que acaba de llegar a la ciudad. A partir de ahí se complicarán las cosas cuando en torno a la figura de la joven se va entretejiendo una maraña de odios y venganzas que llegarán a límites insospechados.





Protagoniza la aventura

Me ha sorprendido mucho esta serie francesa que desconocía, en cuyos títulos viajamos a distintas épocas de la historia para participar en una aventura. En todos se usan los dados, pero lo curioso es que el sistema de juego varía de uno a otro. Es de la editorial Molino, la misma que publicó en España La senda del Tigre, y en la edición española el problema es el mismo que en esa serie: una mala traducción. No tan catastrófica como en La senda del Tigre, pero mala al fin y al cabo. No sé de dónde sacaban a esos traductores tan poco competentes.

Tengo dos títulos:

2. El caso Tripsey: viajamos al Londres decimonónico para investigar un asesinato y, como dice en la portada, tratar de superar a Sherlock Holmes. Aún no lo he leído, por lo que no puedo dar muchos más datos sobre él, pero un detalle que me ha parecido curioso es que al final del libro explica cómo se puede jugar con varios jugadores.

3. El viaje de Ulises: la clásica epopeya del héroe griego, ahora protagonizada por ti. Es entretenido, y tiene muchos mini-juegos y un sistema de batallas a gran escala que puede resultar divertido (aunque las reglas están tan pésimamente traducidas que tendrás que hacer verdaderos esfuerzos para entenderlas). Te vas moviendo por la rueda del destino a medida que visitas distintas islas, y obviamente el objetivo es encontrar el camino a casa. La verdad es que me gustó, aunque no sea para tirar cohetes.

Los engendros del demonio

Una serie poco conocida a pesar de que su autor es el mismísimo Brennan, el de La búsqueda del Grial. Este es, sin embargo, una serie muy diferente en la que encarnas a un bárbaro desterrado cuyo nombre es Lobo de Fuego. Su punto fuerte es la narración, pues el bueno de Brennan opta en esta ocasión por escribir una especie de novela-juego (él la llama "novela de participación") en la que las secciones son mucho más extensas de lo normal. Lo malo es el sistema de juego, que es innecesariamente complejo y que incluso requiere del uso de una calculadora. Se trata de literatura fantástica pura y dura, y la verdad es que la serie, a pesar de que pueda pecar de poco original (la historia del bárbaro desterrado debía estar vista ya incluso cuando salieron los libros), está tan bien escrita que se le perdona.

Tengo los dos primeros títulos, que son Lobo de Fuego y Las criptas del terror.

Aventuras en la Tierra Media

Cuatro libros salieron dedicados al rentable universo de Tolkien, con un sistema de juego basado en el clásico MERP (Middle Earth Role Playing) pero usando exclusivamente dos dados de seis caras. De hecho, tienen una sección de reglas opcionales por si quieres complicar algo más la cosa cuando juegues. Son libros que para los roleros de pro resultan muy entretenidos, aunque no sean una maravilla en lo literario. Su fuerte es la parte de juego, que permite meterse en la piel de un habitante de la Tierra Media y vivir una aventura en ese mundo de fantasía. Aunque no soy un experto en la literatura tolkeniana, me ha parecido que guardan bastante fidelidad a su universo.

Tengo dos títulos:

1. Un espía en Isengard: En este título eres el ayudante del mago Saruman y descubres que hay algo raro en su comportamiento. Tienes que informar al Concilio Blanco de tus sospechas. Una cosa que me ha llamado la atención de este libro es el uso de los clásicos mapas con hexágonos a través de los que te puedes mover por las dependencias de la torre y por las afueras. Lo jugué hace mucho tiempo, y recuerdo que, aunque me resultó corto, me dejó buen sabor de boca.

3. Las minas de Moria: Nos introducimos en las famosas minas para recuperar el testamento de una familia enana que nos ha contratado para tal misión. Es un reto mucho más difícil que el del primer libro, aunque a mí se me hizo algo más aburrido, pero sin duda es un buen libro que te puede mantener entretenido un buen tiempo intentando llegar a un buen final.


Dungeons & Dragons Aventura-juego

Hace tiempo cayó en mis manos el nº 9 de la colección, La prueba del ninja, una rareza dentro de la serie ya que se trata de un librojuego histórico ambientado en el japón feudal. Cuando lo leí me pareció que estaba a un nivel superior del resto de los títulos de la serie, tanto en lo literario como en lo jugable. Incluso las ilustraciones me parecen mejores.




Compact libro-juego

Esta es una serie poco conocida, cuyo título más famoso quizás sea Héroes del fútbol. Hay títulos de lo más variopinto, pero todos tienen en común el uso de un sistema de azar que no utiliza dados, sino que está implícito en el propio libro. Solo necesitas un lápiz para jugar, ya que en las solapas desplegables vienen las suficientes fichas de juego como para que te hartes antes de usarlas todas, y además siempre se incluyen otros accesorios como mapas, guías, etc.

Tengo dos títulos:

2. Reportaje en el Lago Ness: Eres un fotógrafo recién contratado por un periódico que debe cubrir la noticia de una nueva aparición del monstruo. Tu objetivo es sacar seis fotos nítidas de Nessy para demostrar su existencia. La gracia del juego está en saber cuándo sacar la foto en las distintas oportunidades que tienes, ya que a veces está borrosa o no se ve nada; siempre que sacas la foto, se te muestra en una ilustración. También hay por ahí dos miembros de un periódico rival más preocupados de que fracases que de cubrir ellos la noticia, y que te pondrán trampas en repetidas ocasiones. Es entretenido, pero me cansé pronto de él.

6. Asesinato en la noche: Te dispones a visitar la Mansión del Crimen, un lugar donde se escenifica un asesinato y el visitante debe seguir las pistas para averiguar quién es el culpable. Pero cuando llegas el asesinato ocurre de verdad y tu investigación resulta crucial. Para mi gusto, mejor que el anterior. En cada nueva aventura el culpable es distinto entre una lista de seis sospechosos. Tienes que seguir las pistas y evitar que el culpable te asesine a ti también. No está mal.

Lista de títulos

Enumero aquí los títulos que optan al futuro escaneo:

La muerte arranca en primera (Barcelona Máxima Discreción)
La sangre de mi hermano (Barcelona Máxima Discreción)
El caso Tripsey (Protagoniza la aventura)
El viaje de Ulises (Protagoniza a aventura)
Lobo de Fuego (Los engendros del demonio)
La cripta del terror (Los engendros del demonio)
Un espía en Isengard (Aventuras en la Tierra Media)
Las minas de Moria (Aventuras en la Tierra Media)
La prueba del ninja (Dungeons & Dragons aventura-juego)
Reportaje en el lago Ness (Compact libro-juego)
Asesinato en la noche (Compact libro-juego)

Esperaré unos días para ver cuál es el más votado. Podéis votar haciendo un comentario.