miércoles, 22 de mayo de 2019

lunes, 6 de mayo de 2019

Dromedarios

Eres una niña y vives en el Antiguo Egipto, tu camella Mona ha desaparecido y tienes que encontrarla, ésta ya es la cuarta vez que se escapa y deberás encontrarla rápido antes de que tus padres se enteren de que se ha fugado porque de lo contrario te habían dicho que la venderían.
Sabes que no hay mejor animal que se adapte al desierto y al extremo calor, aparte que es tu mejor compañera de aventuras y no quieres perderla.
Podrías intentar buscarla por el desierto, pero las ardientes arenas quemarían las plantas de tus pies y podrías morir de deshidratación al quedarte sin agua si no localizas un oasis en algún momento del viaje.
Mientras que tu primo piensa que la han robado ¿Te animarías a seguir el rastro de los ladrones?
La zona está llena de peligros, podrías terminar como una esclava, verte atrapada en una riada o descubrir un fabuloso palacio escondido en el desierto.
¿Qué pasa a continuación?; ¿Cómo termina la historia?; ¿Qué pasa si no la encuentro?
Todo dependerá de lo que elijas y si no logras el objetivo, recuerda que siempre puedes volver al principio y volver a intentarlo.
Las opciones son muchas y los finales múltiples, algunas aventuras serán peligrosas, otras emocionantes, pero todas te divertirán.

ETPAGA 29 Mona Ha Desaparecido

Entre Los Astros Que Esparcen Su Luz

Mientras intentabas colocar un adorno al árbol de navidad caes de la escalera y debido al accidente pierdes el conocimiento, al despertarte continúa siendo navidad pero te encuentras en Londres en el año 1842 ¿Qué vas a hacer? Intentar regresar a tu época o quedarte allí lejos de tu familia para descubrir como se festejaban las fiestas por aquella época. O podrías averiguar cómo has llegado hasta allí ¿Acaso en una máquina del tiempo?
Pero ten cuidado, la nochebuena tiene una magia muy especial, podría irte bien o mal según lo que decidas.
Y por supuesto no te olvides de abrir los regalos.
¿Qué pasa a continuación?; ¿Cómo termina la historia?
Solo tú lo sabrás en función de lo que escojas.

ETPAGA 31 El Árbol de Navidad

Botones

Ingresa esta rareza en la cual podremos elegir a un personaje o una habitación del hotel y seguir su historia hasta el final, una vez concluida se puede volver a escoger otro camino y descubrir otro final, es del tipo álbum ilustrado en forma de historieta y no posee texto.

El Gran Desastre

domingo, 5 de mayo de 2019

Resuelva Casos Reales

Ingresa el libro para resolver casos policiales que faltaba del escritor y periodista español Francisco Pérez Abellán quien lamentablemente falleció el pasado 28 de diciembre y que siempre lo recordaremos.

¿Quién lo Hizo?

viernes, 3 de mayo de 2019

Inmundicia Fangosa

Tus padres no podían elegir la peor ubicación para su nueva casa, que se encuentra cerca de un repugnante pantano habitado por plantas carnívoras y cocodrilos. Para colmo, en la vivienda se encuentra Annabelle (y no es la muñeca de las películas) aquí es un terrorífico fantasma que te estará vigilando todo el tiempo. Ella guarda un diario personal de hace 200 años que tu quieres encontrar y leer para saber sobre su historia.
Existe una leyenda que dice que en los alrededores se encuentra un tesoro, podría estar en lo profundo del mismísimo pantano o incluso en el sótano de tu casa, al bajar encuentras un catalejo mágico que puede ayudarte en su búsqueda. Pero para encontrarlo deberás atravesar túneles oscuros, evitar trampas humanas, peces carnívoros y a furiosos fantasmas.
Podrías encontrarlo y hacerte rico, pero cuidado dicen que está maldito, aunque quizás no sea cierto. O podrías convertirte en un fétido cadáver más del pantano de los horrores.

EBP 24 El Pantano Hediondo

Caballos Pura Sangre

Tu yegua Ginger ha desaparecido del establo, por lo que montas un caballo y partes hacia el país de los caballos salvajes para encontrarla. Pero se presentarán ante ti muchos problemas, podrías caer al peligroso pantano llamado "Hombre Muerto" encontrarte rodeada por la maleza en llamas, caer por una roca resbaladiza o enfrentarte con un grupo de despiadados ladrones de caballos.

ETPAGA 14 País de Caballos Salvajes

¡No me Comas! ¡AAAAAAAAHHHHHH!

Lamentablemente este libro está fallado, le faltan por lo menos 6 páginas.

ETC 03 Caperucita Roja (Averiado)

jueves, 2 de mayo de 2019

El Mejor Amigo del Hombre

Tu perro Ralph se ha perdido y estás desesperado por encontrarlo, decides ir a la policía, utilizar una estación de radio o prefieres buscarlo por el bosque.
De tus decisiones depende de que se vuelvan a encontrar o lo pierdas para siempre.

ETPAGA 27 El Caso del Perro Perdido

miércoles, 1 de mayo de 2019

Ojo X Ojo

Ingresa esta Bomba de 268 páginas, un espectacular librojuego ambientado en la Antigua Babilonia gobernada por Hammurabi (entre otros reyes), conoceremos las costumbres de esta civilización que pasaría a la posteridad como el territorio que hoy conocemos como Irak, descubriremos Los Jardines Colgantes que a pesar de su desaparición quedando en ruinas, se convirtió en una de las 7 Maravillas del Mundo, y aprenderemos que la justicia se imparte con la temible Ley del Talión.

Laberintro 01 Zigurat

jueves, 25 de abril de 2019

martes, 16 de abril de 2019

¿Qué está tramando?

Ingresa el N°23 y ya superamos la mitad de la colección.

RM 23 El Caso de la Ventana Indiscreta

miércoles, 10 de abril de 2019

La Casa Interminable

Finalmente conseguí el segundo título de Globo Azul, tiene la particularidad de ser algo más largo que otros libros con 56 páginas, pero en realidad son 57, porque la página 1 está contabilizada como 0. También tiene 18 finales, muchísimos para esta colección, por lo que cada decisión será determinante.
Mientras regresas del colegio junto a tu perro Homero, ves que se te escapa y entra a una casa de aspecto siniestro en la cual se pierde. Piensas que no puedes abandonarlo y decides entrar, pero en el lugar pasan muchísimas cosas, voces que te llaman, animales que hablan, un ratón que te ofrece dos llaves a elegir: la de oro o la de plata, una tortuga que tiene una caja de bombones y quiere convidarte uno o un vampiro que quiere que te subas a él, pero... ¿En quién confiar?
De pronto sientes que alguien te ha atravesado ¿Acaso es un fantasma?; ¿Deberías seguirlo?
Oyes voces de niños ¿Será que también se habrán perdido?
Tras una puerta escuchas música de circo y unas risas diabólicas que provienen del interior de un vehículo ¿Serán Payasos? piensas...
También escuchas la música de La Casa de la Risa, aquella atracción de terror del Parque de Diversiones de tu ciudad que tanto te gusta ir ¿Pero cómo es posible? está muy lejos de donde te encuentras ahora.
¿Te gustaría conocer un lugar lleno de frutas gigantescas para devorarlas o tu sueño es la tierra de la dulzura, con chocolates y pasteles?
¿Prefieres recorrer las inmediaciones del lugar con una barca o la casa a pie?
¿Pero por dónde buscar? Podrías ir al sótano, a la planta baja, a la alta, entrar a cada puerta, el lugar parece interminable como si tuviera la capacidad de expandirse más allá de los límites de su edificación, o podrías seguir el haz de luz solar que penetra en la vivienda, que pasaría si subieras y subieras y subieras hasta el cielo...
¿Qué pasa a continuación?; ¿Quién sabe?
¿Cómo termina la historia? A mi no me lo preguntes
Solo tú puedes averiguarlo dependiendo de las opciones que elijas.

ETPAGA 02 La Casa Encantada

jueves, 4 de abril de 2019

Melodía Animal

Es una colección rarísima de 4 librojuegos (01 Los músicos de Bremen, 02 Ricitos de Oro 03 Caperucita Roja y 04 Los siete cabrillos y el lobo) escritos por Rocío Antón y publicados por Edebé. Ingresarán los 2 primeros.

ETC 01 Los Músicos de Bremen

domingo, 31 de marzo de 2019

Noche de Brujas

Dejo este libro de pasatiempos basado en la noche de Halloween.

Día de Muertos disfrázate y juega

viernes, 22 de marzo de 2019

Espada

Aquí dejo este dosier escrito por David Velasco en el que nos habla sobre sus 5 librojuegos que publicó.

Detrás de los LIBROJUEGOS

jueves, 14 de marzo de 2019

Guías Didácticas

Lo único malo de la guía de ETPAGA es que no se puede jugar al completo hasta que consiga el segundo título de la colección: La casa encantada, aunque lo tengo en inglés.
De La máquina del tiempo globo azul creo que no existe ninguna guía y al parecer solo faltaría la de Planea tu Fuga que no la tengo.

ETPA


ETPAGA


LMDT

miércoles, 6 de marzo de 2019

Ciudad Sumergida

Muchas gracias a David Sánchez por aportar las páginas que le faltaban a este libro y ahora si.......

S.O.S. Tu Librojuego de Aventuras Colección Completa

S.O.S. 11 La Ciudad de los Deseos

jueves, 28 de febrero de 2019

Un mundo de diversión

Ingresa la guía didáctiva de S.O.S. en la cual encontrarás una infinidad de pasatiempos para jugar con todos los libros de la colección.

S.O.S. 29 Guía Didáctica Actividades y Tareas

martes, 26 de febrero de 2019

lunes, 25 de febrero de 2019

Mansión Espectral

Ingresa el tercer título de cuatro de la colección Superenigmas de John Speirs.

¿Eres un maestro resolviendo enigmas?
¿Sabes resolver los misterios de la Mansión de los Fantasmas?
¿Por qué está vacía y silenciosa durante el día?
¿Por qué de noche la llenan escalofriantes criaturas?
¿Qué oscuros enigmas y extraños secretos se esconden detrás de la pesada puerta de madera?
Nadie lo sabe.
Nadie se ha atrevido a acercarse... hasta ahora.
Únete a Matt, Susan, Tom y a su perro, Doc, en la exploración de la misteriosa casa. Ayúdalos a descubrir sus enigmas y desvelar sus secretos.
Ellos no tienen miedo... ¿Y tú?

SE 03 Juegos de Fantasmas

domingo, 24 de febrero de 2019

Aventuras Áridas

Este es tu librojuego, si te gustan las aventuras en el viejo oeste.
Conocerás a Bufalo Bill, a Dínamo Kid, un crío inatrapable al que le han puesto precio a su cabeza, $10.000 dólares de recompensa a quien lo atrape vivo o muerto, a los indígenas de la zona, los ferrocarriles, las tabernas, el ron y el póker, las minas de oro y los duelos.
Descubre este mundo de aventuras en el sofocante desierto norteamericano plagado de montañas y escasos arroyos y ¡No te olvides de llevar la cantimplora!

S.O.S. 26 Dínamo Kid

sábado, 23 de febrero de 2019

Mausoleo Nauseabundo

Hoy es 31 de octubre de 1995 y has recibido una tarjetita de invitación de parte de la señora Meg Robinson, vecina del 12°piso, para acudir a una fiesta de Halloween que se celebrará en la ciudad, en la cual habrá muchos dulces y entretenimientos como el juego de la manzana.
Cólocate la máscara y tu disfraz de pantera para asistir al evento junto a tus amigos y amigas. Pero al pasar por la puerta principal te encuentras con Drácula, Frankenstein y su novia y una mujer loba que te miran muy mal, encima descubres que la casa es en realidad un mausoleo en el que entierran a los muertos que matan en el lugar y tú serás uno más si no logras escapar de allí.
El lugar está rodeado de todo tipo de criaturas monstruosas y no sabes distinguir cuales son reales y quienes son personas disfrazadas, hasta desconfías de tus propios amigos, en el lugar hay fantasmas y una bruja que bajo un hechizo controla a todos mediante la magia negra.
Podrías intentar huir del lugar, ha sido muy fácil entrar por la puerta principal, pero... ¿Será tan fácil llegar hasta ella y salir? o podrías correr hacia el cementerio y ocultarte allí, pero no parece ser un lugar muy seguro o podrías enfrentar a la bruja para romper su hechizo o intentarás hacer tiempo durante varias horas hasta que se cumpla la medianoche y llegue el 1 de noviembre, allí la magia de Halloween habrá terminado y las criaturas se desvanecerán ¿Pero te será posible resistir tanto tiempo con vida?
¿Qué pasa a continuación?; ¿Cómo termina la historia? Todo depende de si eliges correctamente, podrías llegar a salvo a tu casa y no querer asistir a una fiesta nunca más en tu vida, ni siquiera a una de niños o podrías terminar enterrado bajo tierra en el mausoleo de la casa de los horrores.

ETPE 05 La Fiesta de Halloween (Truco o Trato)

miércoles, 20 de febrero de 2019

Esquirlas de Cristal Cortante

Al encontrar un mapa que conduce a la ciudad de cristal, Jacinto junto a sus amigos se dirigen hacia ella en un globo aerostático y buscarán el secreto del árbol de la fantasía. Se verán envueltos en una aventura fascinante, pero el camino no será nada sencillo, se encontrarán con murciélagos, tarántulas gigantescas, un dragón de múltiples cabezas y un grupo de alienígenas, que se visten como unos malvados piratas. Si quieres descubrir los secretos que guarda este mundo de fantasía, deberás ser muy atento para resolver todos los enigmas que se te planten. ¿Qué sucede a continuación?; ¿Cómo termina la historia? Solo tú puedes guiar al grupo de amigos hacia un final feliz.

S.O.S. 26 La Ciudad de Cristal

domingo, 17 de febrero de 2019

Fighting Fantasy 36

Muchas gracias a Riojano2002 por traducir este librojuego de Lucha Ficción y a Dark_kia por testearlo y colaborar con los mapas.

FF 36 Los Ejércitos de la Muerte

viernes, 15 de febrero de 2019

Precipicio Sin Fin

Ingresa a la dimensión de este mundo de realidad virtual, donde deberás ser muy bueno con las matemáticas, la geometría y descifrando mensajes, si es que quieres sobrevivir para contar cuál es el secreto del abismo.
Pero cuidado no te vayas a caer.

S.O.S. 25 El Secreto del Abismo

jueves, 14 de febrero de 2019

Leyendas Americanas

Muchas gracias a David Sánchez por compartir este libro.
Retrocederas 450 años en el tiempo para conocer al gran jefe indio Hiawatha, en esa época las 5 tribus estaban en guerra, pero él fue lo bastante poderoso para reunirlas y lograr un tratado de paz ¿Cómo lo hizo?
Acciona la palanca de la máquina del tiempo y presencia el mismísimo momento de la fundación de la nación iroquesa.
Pero antes que nada deberás hallar a Hiawatha, por lo cual deberás subirte a un caballo, conseguir tu propio alimento en el río y aventurarte en preciosos paisajes boscosos.

La Máquina del Tiempo Globo Azul - Colección Completa

MTGA 02 La Leyenda de Hiawatha

martes, 12 de febrero de 2019

Criaturas Monstruosas de las Profundidades

Tu abuelo te había hablado muchas veces de la existencia de una antigua ciudad que fue tragada por las aguas y cubierta por los hielos. También aseguraba que aún existía y que era habitada por dos clases de habitantes: los humanos y unos gigantes de malas intenciones.
Tus padres no quieren hacer referencia al tema y dicen que solo eran fantasías de el.
Tu abuelo ha fallecido y tus padres no quieren que entres a su habitación a ver sus cosas y encontrar información. ¿Acaso te ocultan algo?; ¿Pero que pasaría si tu abuelo decía la verdad?
Ante ti se abriría una aventura sin precedentes, llena de peligros, donde deberás sumergirte hasta lo más profundo de las gélidas aguas.

S.O.S. 24 La Ciudad de Hielo

viernes, 8 de febrero de 2019

Voraz

Revolviendo en un rastrillo encontré este título, a pesar de ser de los números bajos, costó mucho tiempo dar con el.
Llegarás a la Laguna de Miller, pero mientras te encuentras pescando junto a tu amigo, ambos ven que emerge del agua una criatura monstruosa (claramente basado en la película El monstruo de la laguna negra) Comienzan a huir desesperadamente para que no los devore ¿Pero hacia dónde?; se suben a sus bicicletas y se les ocurre dos destinos posibles, hacia tu casa que queda cerca o hacia la Calle Principal donde hay mucha gente pero que es bastante más lejos. ¿Qué será de los dos?; ¿Cómo termina la historia? Solo tú puedes descubrirlo.

ETPAGA 05 El Monstruo de la Laguna

jueves, 7 de febrero de 2019

Transmutación de Metales en Oro Puro

Eres Sara, una niña de 11 años que es seleccionada para viajar en el tiempo hasta la época medieval, con el fin de conseguir los códices de los alquimistas españoles y traerlos al presente, al parecer se perdieron en un incendio y tú viajarás 3 días antes de que esto ocurra. Deberás encontrar a Silvestre Espinosa quien era el que los custodiaba.
Qué hay de los alquimistas ¿Lograron descubrir La Piedra filosofal?; ¿Podían convertir los metales en oro?
Solo tú puedes averigüar estas respuestas y traer la verdad al presente.

S.O.S. 21 El Secreto de los Alquimistas

miércoles, 6 de febrero de 2019

¡Es Hora de Empezar con Nuestra Diversión!

Aquí dejo escaneado el libro de pasatiempos que tengo de los Tiny Toon de 1994, incluye un casete con varias canciones de la serie, los especiales y la película, las he grabado y transformado en mp3.
Es curioso que hayan coloreado erróneamente a Babsy de naranja cuando es rosa, a Plucky de verde claro cuando es verde oscuro, los ojos de Dizzy están blancos cuando uno es rojo y el otro verde y también es raro que no haya ningún pasatiempo sobre Buster que es el protagonista principal.
También se publicó otro libro de pasatiempos pero mucho más gordo con 80 páginas por Ediciones B, recuerdo que en una época lo tuve pero lo perdí, por si alguien alguna vez lo consigue es este:
https://i.sharefa.st/Knd8dYeyNgM3.jpg

TINY TOON ADVENTURES - Libro de Pasatiempos

domingo, 3 de febrero de 2019

Dinosaurios Hambrientos del Espacio Exterior

Es la primera vez que consigo un librojuego mexicano y debido a lo difíciles que son, ni siquiera he puesto todas las colecciones que existen en la base de datos, en este caso se corresponde con Elige tu aventura, pero también existen las colecciones: Tu pasamiedos, Vidaventura, Sobrevive... etc.
Para visualizarlo correctamente hay que abrir las imágenes con el visualizador de fotos de windows y click en el cuadrado de abajo para llevarlo a pantalla completa y luego click derecho del ratón y click en pausar, después solo hay que ir de izquierda a derecha para mover las páginas.
Una nueva amenaza se cierne sobre La Tierra y de tus decisiones depende que estos seres no se engullan a sus millones de habitantes, solo tú puedes salvar a la humanidad.

ETA 08 Secuestradores Cósmicos

viernes, 1 de febrero de 2019

Animales Mágicos

Este libro está dividido en tres partes y con secciones numeradas en vez de solo páginas, algo distinto en esta colección.
¿Quieres un libro mágico? Por supuesto que sí, respondes.
Inmediatamente te encontrabas conversando con el más anciano de los miembros de La Letra Mágica junto a la entrada del Laberinto de Krochne y una lagartija verde con una cresta roja que se encontraba sobre una roca te muestra algo brillante y sorprendente.
Si te atreves a entrar al laberinto encontrarás todo tipo de criaturas fantásticas, un guerrero troyano y hasta una misteriosa nave espacial que te observa desde el cielo.
Pero cuidado, no todo será tan fácil, deberás resolver adivinanzas y acertijos para terminar con éxito tu aventura y lo más importante no te vayas a perder si quieres regresar y contarle al mundo lo vivido.

S.O.S. 20 El Laberinto de Krochne

viernes, 25 de enero de 2019

Vibraciones Musicales

"Se encienden las luces y subes al escenario,
todo está listo para que inicie el show.
El público está ansioso por oír tu nueva canción,
todos aplauden y corean tu nombre sin control
y con tu voz les harás vibrar el corazón.
La música es tu pasión y lo dejarás todo en tu primera gran presentación.
Eres una estrella del rock y esta es tu función".

S.O.S. 19 Ídolo del Rock


miércoles, 23 de enero de 2019

Kaag

Aquí dejo la versión 2.1 de este libro, en la cual Dark_kia le hizo algunas correcciones.

Ls 14 Los Cautivos de Kaag (versión 2.1)

viernes, 18 de enero de 2019

Ra

En una ocasión había subido el libro de pasatiempos sobre los griegos, aquí dejo el otro que faltaba sobre los egipcios.

Pasatiempos sobre el Antiguo Egipto

jueves, 10 de enero de 2019

El Conejo de la Suerte

Aquí dejo escaneado este libro de 40 páginas con pasatiempos de todo tipo para jugar por horas.

Looney Tunes - Cuaderno de Pasatiempos